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xana

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Posts posted by xana

  1. Bonjour en cherchant comment rajouter une commande pour s'accroupir j'ai remarqué qu'un bout du code à était désactivé ma question est pourquoi?

    Et comment le refaire fonctionner?

    -------------------------------------------

    Hello seeking how to add a command to crouch I noticed a piece of code was off my question is why?

    And how to run it again?

     

    -- Check for crouching
    --if App.window:KeyHit(Key.ControlKey) then
    -- crouched = not crouched
    --end
    

    Bizarrement sa plante donc j'ai changer un peut le code en ceci

    Strangely his plant so I changed the code a bit in this

    -- Check for crouching
    if window:KeyDown(Key.A) then
     crouched = not crouched
    end
    

  2. Merci pour le code mais étrangement après chaque démarrage du jeu ou en appuyant de nouveau sur le bouton le résultat et toujours le numéro maximum

    (dans mon code c'est 4)

     

     

    Thank you for the code but strangely after each start of the game or by pressing again on the result and still the maximum number button

    (in my code is 4)

     

    Script.enabled=true--bool "Enabled"
    Script.soundfile=""--path "Sound" "Wav Files (*.wav):wav"
    function Script:Start()
     self.v = math.random(1,4)
    end
    function Script:Use()
     if self.enabled then
        if self.v == 1 then
    	  self.component:CallOutputs("Use1")
     elseif self.v == 2 then
    	  self.component:CallOutputs("Use2")
     elseif self.v == 3 then
    	  self.component:CallOutputs("Use3")
        elseif self.v == 4 then
    	  self.component:CallOutputs("Use4")
        end
     end
    end
    
    function Script:Enable()--in
    if self.enabled==false then
     self.enabled=true
     self.component:CallOutputs("Enable")
     self.health=1
    end
    end
    function Script:Disable()--in
    if self.enabled then
     self.enabled=false
     self.component:CallOutputs("Disable")
     self.health=0
    end
    end
    
    function Script:Release()
    if self.v then self.v:Release() end
    end
    

  3. Merci pour les liens mais j'ai remarqué que c'est beaucoup plus compliqué que prévue donc je vais resté avec ma deuxième idée en tête celle du déclenchement aléatoire savez vous comment résoudre mon code qui est fort erroné

     

    Thank you for the links but I noticed that it is much more complicated than expected so I stayed with my second idea in mind that the random trigger you know how to fix my code which is very wrong

  4. Bonjour, c'est encore moi le nul en ce logiciel. Bref en essayant de créer des map Random ne sachant pas si c'était possible je me suis dit autant faire beaucoup de portes en formes de mur qui en commencant la partie s'active ou non j'ai voulue reprendre le code de BushBoutton.lua mais sa ne semble pas fonctionner.

    Merci pour vos aide, si il existe des façon de générer des map je suis preuneur un peut comme Monstrum désoler pour la pub.

     

    Hello, it's me again a draw in software. In short, trying to create Random map not knowing if it was possible I thought as do many doors wall shapes that starting the game is activated or not I wanted to resume code BushBoutton.lua but its not working.

     

    Thank you for your help, if there is way to generate a map I can preuneur as Monstrum grieve for the pub.

     

     

    Script.enabled=true--bool "Enabled"
    Script.soundfile=""--path "Sound" "Wav Files (*.wav):wav"
    v = math.random(1,2)
    function Script:Start()
    if self.soundfile then
     self.sound = Sound:Load(self.soundfile)
    end
    end
    if (v = 1;){
    function Script:Use()
    if self.enabled then
     if self.sound then self.entity:EmitSound(self.sound) end
     self.component:CallOutputs("Use")
    end
    end
    }
    if (v = 2;){
    function Script:Use()
    if self.enabled then
     if self.sound then self.entity:EmitSound(self.sound) end
     self.component:CallOutputs("Use2")
    end
    end
    }
    function Script:Enable()--in
    if self.enabled==false then
     self.enabled=true
     self.component:CallOutputs("Enable")
     self.health=1
    end
    end
    function Script:Disable()--in
    if self.enabled then
     self.enabled=false
     self.component:CallOutputs("Disable")
     self.health=0
    end
    end
    function Script:Release()
    if self.sound then self.sound:Release() end
    end
    

  5. Hello, when creating my project I've realized that it was possible to change the color of a light via the editor, is there a way to change or draws a switch activated on / off light.

    In my example it is for doors that changes from red to green.

  6. --Create a window
    local windowstyle = window.FullScreen + window.Titlebar
    if System:GetProperty("fullscreen")=="1" then windowstyle=windowstyle+window.FullScreen end
    self.window=Window:Create(self.title,0,0,"640","480",windowstyle)
    self.window:HideMouse()
    

    I have not quite understand but now launching its crash

  7. Scripts/App.lua" : 11 : attempt to index global 'window' (a nil value)

     

    --Create a window

    local windowstyle = window.FullScreen + window.Titlebar

    self.window=Window:Create(self.title,0,0,"640","480",windowstyle)

    if System:GetProperty("fullscreen")=="1" then windowstyle=windowstyle+window.FullScreen end

    self.window:HideMouse()

  8. Merci pour c'est réponse qui mon était d'une grande utilité.

    Connaiser vous un endroit ou apprendre a créer un jeu avec se logiciel de A à Z?

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    Thank you for it is my response that was very useful.

    Connaiser a place where you learn to create a game with is software from A to Z?

  9. Bonjour à tous je trouve le logiciel très bien, mais il manque quelque point qui casse un peut le jeu.

    Un menu Start pour évité de commencé la partie d'un coup.

    Des dialogue pour inserer des quetes ou autres

    Et enfin un mods plein écran.

    Quelqu'un pourait me donner des liens comme je comprend peut l'anglais, je n'arrive pas forcément a trouvé.

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    Hello everyone I find the software very well, but it lacks some point that may break a play.

    A Start menu avoided started the game at once.

    Dialog to insert the quests or other

    Finally a full screen mods.

    Someone give me links pourait as I can include English, I can not necessarily found.

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