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  • 1 month later...

oki ich habe es bei so gelöst  

-publish ging nicht --

habe leadwerk  neu installiert  (spielordner abgespeichert !!wichtig !! sicherheitskopie)

dann im manager neu erstellt -getestet -dann funktionierte publish

dann habe ich die maps(levels) von der kopie in den maps ordner gepackt

somit lief das spiel wieder ,hatte aber natürlich meine selbst erzeugten asset , sound u.s.w

nicht mehr -- habe  leadwerk gestartet und habe alle rot makierten fehler repariert

das heisst --alle assets,u,s,w von der alten spielordnerkopie in meinen neuen ordner kopiert

viel arbeit aber es geht- dann stand alone spiel  testen

tip 1

sollte nach dem publish  die stand alone exe nicht funktionieren -keine panik-

wahrscheinlich wurde die  "main" datei erneuert -und du darfst nicht vergessen dein

ersten levelname in der main datei einzugeben zb. in etwa so

    --Load the next map
        if Map:Load("Maps/"..changemapname..".map")==false then return end
        prevmapname = changemapname
        
        --Send analytics event
        Analytics:SendProgressEvent("      Amnesie_l0               ",prevmapname) -- hier dein erster lev -name z.b.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

tip 2

sollte im anfangs level irgendwelche komischen dinge passieren so wie

masse probleme ,dinge nicht richtig funktionieren

ich habe einfache den player script neu in der player figur eingegeben

obwohl ich da gar nicht dran verändert habe - funktionierte danach wieder alles

bug oder so ---- have fun

ps: war alles sehr nervig und das hatte mir noch mal ein monat arbeit gekostet ,aber egal

     jetzt gehts und mein spiel ist online   " Amnesie " könnt es ja mal spielen

 

 

 

 

 

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