Jump to content

Work in Progress

  1. The Evaluation  

    The platform tutorial level so far. No sounds for anything except moving platforms.
  2. Leadwerks 3.5 Indie Curved Text  

    Initial attempt at curved text. Need to space letters based on letter width and in relation to length of the curve.
  3. Leadwerks 3.5 Indie Rotating 2D Shader II  

    Playing with the DrawRect() command in Leadwerks with a shader that rotates the squares about a specified pivot position with some new gradient options. Had to remake since I managed to delete majority of my shaders from last year. :(
  4. Helloween Test  

    simple animations and lights
  5. vehicle_03 25.08.2015  

    vehicle_project ======================================== Прототип машины был реализован, ведётся лишь мелкая доработка механики. ИИ хоть и плохо отлажен и настроен, но даже сейчас с ним можно "погоняться". В планах его разнообразить и доработать алгоритмы
  6. LEX Menu UI and Functionality  

    A video showing off the Menu UI of the LEX Template for Leadwerks 3.6. As you can see, I designed it based off of the older Source Menu scheme. https://github.com/reepblue/LEX-Template
  7. Evaluation Abridged  

    Just showing some mechanics of one of the projects I'm working on. It needs more sound effects and some of the platforms need texturing. A few puzzle rooms will be added and it will be released for the Leadwerks Game Player.
  8. vehicle_01 06.08.2015  

    Прототип машины. ======================================== Реализовано (100%): Физика колёс, физика корпуса, общая модель поведения. Реализовано (50%): Звуковая система (ну вы поняли всю её плачевность), сглаживание камеры (а не жёсткая привязка) Предстоит
  9. vehicle_02 15.08.2015  

    Прототип машины. ======================================== Реализовано (100%): Физика колёс, физика корпуса, общая модель поведения, стабилизированная камера, динамическая подвеска, стабилизация машины. Реализовано (50%): Полигон, ИИ машины (Всё ущербно. Но
  10. 19 .  

    Задание:1.Используя алгоритм перебора с возвратом, решите задачу обхода конём шахматного поля размера N: задана клетка поля, требуется выяснить, существует ли обход конём всего поля, начинающийся и заканчивающийся в этой клетке, при котором каждая клетка,
  11. Nonagon Dungeon  

    Fire & Flicker test
  12. Zombie Sound Test ( Leadwerks)  

    Просто прикололо, прикольно пошагали на месте в неизвестность XDDD
  13. A test of a beach LOL  

    I made this with Leadwerks Game Engine!
  14. JUMP! tests  

×
×
  • Create New...